火龙心是樱火,火龙魂是苍火,捕获或者讨打都能解锁,套装技能火龙心和雌火可以混搭,苍火和雄火可以混搭,四套技能都不一样
大佬们,怪物猎人世界弓箭上位装备指教下?为了完成任务在努力回答问题
首先你要明白每系都有每系的特点,而LT轻坦,MT中坦,HT重坦,TD坦歼击车,SPG自行火炮的不同。
个人建议新手先多看看视频,资料。多 玩 坦克世界里面有介绍。
个人建议最好先走一到2条线路走到头,最好是先走一条重坦,一条SPG,/TD,因为重坦你要到第一线,你就知道如何和对方强点,卡点,最好多在7-8级车多打些场次积累经验。而且基本7-9级车都是各系车特点明显的车辆。而10级车就是检验你技术是试金石。
而SPG打倒7-8级火炮就可以了,那是基本就是各系的顶级火炮口径都出来了。然后打上一些,就知道地图上那些位置火炮打得到,那些位置火炮打不到。
而TD的话,现在想玩好这个不被队友骂的话,要学会一种转场,而且你要知道什么地方你打倒人,还能支援你的队友,是对你玩重坦 更加了解的方法。
个人建议,HT 的话美系E5 比较中庸,德系和苏系 个有特点,德系卖角度,苏系卖头。看个人爱好。法系 脆皮车,恐怖的输出,这要高手相才能玩好,不建议新手。英国重坦精准的炮,但是车体有点诡异,这要多学经验的话,也可以。日系车和中系车的话,重坦建议在第一条重坦打了有些心得以后在玩,因为他们的优点缺点是在太明显。不是很建议新手以来就上手这2系。
而当你达到6000多场左右,你对游戏的地图,和随机分配的队友就有一定了解,那么你在玩3-4级轻坦 和6-7级中坦就会有不同的认识了。
如果新手以来就用5-6级轻坦和较高级中坦的话,会坑队友的。
在玩游戏的同时,你要多去视频站找找自己玩的车别人打出好的水平的视频来看看。那么你技术水平就能较快提升的
怪物猎人HR是什么?所谓的hr评价系统,是hunterrank(猎人军衔)的英文缩写,从psp掌机时代开始就是《怪物猎人》系列中代表了猎人们狩猎实力最直观的标准。在本次《怪物猎人ol》不删档测试中,hr评价系统也荣耀归来,成为评判猎人狩猎水平,以及在冒险时能否托付性命的实力标志。
既然是与狩猎水平相关,那么获取到hr的方式自然也是和狩猎怪物密不可分,《怪物猎人ol》中,猎人们只要等级达到40级,就将告别新手菜鸟的成长时光,从此刻开始,人物等级便会被hr评级所取代。而随着hr的提升,不仅仅是代表着狩猎水平和战斗技术的增长,同时在游戏后续开放的诸多内容将有直接和hr关联。这一点类似于单机时代《怪物猎人》系列中的方式,hr等级和能够接受的某些任务是直接挂钩的,毕竟高挑战性的任务只有高狩猎水准的猎人才能完成,刚刚从新手菜鸟转正过来的小猎人还是继续积累hr,别来蹭猫车。
获得hr的方式也很简单,狩猎的次数越多,狩猎的难度越高,hr获得的数量也就越好,所以立志成为狩猎高手,就务必努力通过完成大型狩猎等方式来提升hr证明自己。
怪物猎人世界增加攻击力的药品?怪物猎人世界中很多玩家想知道怎么才能让武器伤害变得更高,接下来小编就为为各位带来怪物猎人世界正确使用药物方法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
首先,“面板攻击力”与“基础攻击力”的区别:
一句话概括,面板攻击力和基础攻击力是两个不同的单位而已。
面板攻击力 = 基础攻击力 x 武器倍率
面板攻击力其实就是从大家俗称而来,就是按下option你可以看到最直观的那个数字。
武器的攻击力就是以面板攻击力为单位的。
而道具、猫饭、和技能提供的攻击力,都是以“基础攻击力”为单位提供的。
(有些人误解猫饭和道具都是增加固定的面板攻击力或者百分比增加,实际上并不是的)
也就是说,同样的装备同样的BUFF,换了不同武器,面板攻击力的增幅就不一样了。
举个例子
首先做一把大剑灭鬼凶器,武器的攻击力上写着1008。这个数据是以面板攻击力为单位的,装备上它option键状态列表就会简单的显示1008。
第二步,做一个攻击lv5的技能,增加15的基础攻击力。注意基础攻击力换算成面板攻击力要乘以一个武器倍率,大剑的倍率是4.8。所以这时候面板数据不是增加15变成1023,
而是变成了1008 15 x 4.8 = 1080
第三步,背包里携带“力量护符” “力量之爪”,分别提供6和9的基础攻击力。
面板变成了1080 (6 9)x 4.8 = 1152
第四步,吃个攻击力UP【大】的猫饭,效果是增加基础攻击力15
面板变成了1152 15 x 4.8 = 1224
第五步,进入任务,吃上鬼人药G,增加基础攻击力7
面板为1224 7 x 4.8 = 1257.6
小数点后数字会四舍五入也就是1258
计算面板攻击力的意义在哪里呢?那大概就是配装了。
不同武器的武器倍率大不相同,那么同样的“攻击Lv5”技能对于面板的影响力也就不同了。
根据不同的武器、输出手法、技能流派,配装思路想要追求会心率、超会心、攻击力、还是属性值,这样就可以衡量了。
但是注意的是,面板攻击力并不能完全决定最后跳出的伤害。
影响最终伤害的因素还包括:
斩味、会心与否、会心伤害(超会心技能)、属性值、属性值会心(火龙魂套装技能)、弱点属性
肉质、部位破坏、武器攻击类型、动作值、武器斩击部位、等等
武器倍率:
大剑4.8
太刀3.3
片手剑1.4
双刀1.4
大锤5.2
狩猎笛4.2
长枪2.3
铳枪2.3
斩击斧3.5
充能斧3.6
操虫棍3.1
轻弩1.3
重弩1.5
弓1.2
猫饭基础攻击力加成:
攻击力UP【小】5
攻击力UP【中】10
攻击力UP【大】15
药物基础攻击力加成:
鬼人药5
爆炸菇5
鬼人药G7
鬼人粉尘10
怪力种子10
怪力药丸25
携带道具基础攻击力加成:
力量护符6
力量之爪9
(可以叠加)
药物的正确使用姿势:
首先说一下,所有可以叠加的药吃的先后顺序不会对基础攻击力加成造成影响,只会改变持续时间。
鬼人药、鬼人药G、爆炸菇这三个都是开场就可以吃的,持续时间直到任务结束或者猫车。
但是这三种药只能存在一种,鬼人药和爆炸菇哪个先吃了就不能吃另外一个了。
而无论有没有吃过他们两个,都可以吃鬼人药G,如果吃过会顶替掉效果不会叠加。
其次鬼人粉尘和怪力种子这两个要放在一起说,因为他们加成一致,但是持续时间会相互影响。
先吃的那一个会持续3分钟,后吃的持续1分钟。
考虑到鬼人粉尘造价比较高,推荐先吃粉尘,遇到怪再吃种子。
最后是怪力药丸,这个持续时间只有短短的20秒,但是提升巨大,高达25的基础攻击力,如果是大剑就是增加120的面板攻击力!
可以准备几个应对特殊情况,但是不要因为怕浪费药就贪刀……慎用慎用。
重点来了,怪力药丸不能同时和鬼人粉尘和怪力种子三者共存,如果吃的时候同时有鬼人粉尘和怪力种子的BUFF存在,则会顶替掉较短的BUFF。
也就是说如果是突发情况需要啃怪力药丸那就不用管了,但是如果大佬速刷那种,就需要在1分钟10基础攻击力BUFF还是20秒25基础攻击力之间做个取舍了。
总结一下,鬼人药G 鬼人粉尘 怪力种子 可以获得27点基础攻击力,这比7级的攻击技能加的还要多,不容忽视。
而爆发情况下吃下怪力药丸则会增加总共42点基础攻击力,这时候一个超姐岂不是爽翻
最后听说有传言大佬可以连嗑几个怪力药丸上去暴力输出的……这个纯属手滑了我猜……
经过测试连嗑多个怪力药丸没有更高攻击力也没有持续时间提升,纯属浪费大家不要学……
以上就是关于怪物猎人世界的正确使用药物方法的全部介绍了,希望能帮到各位,更多游戏攻略敬请关注当游网,小编将持续为各位带来更多游戏攻略,敬请期待。
在HR100后,怪物猎人世界的14种武器,预期和实际有什么不同?大剑
预期:拔刀会心,三蓄停车
实际:找位置,拔刀,铁山靠,真蓄,repeat
片手剑预期:落穴,睡眠,闪光,麻痹;一把小刀,百种变化!
实际:都让一让,我要一盾牌砸烂炎王的狗头。
双刀预期:我是旋转的小陀螺!我是勤劳的洗脚工!
实际:我们不光洗脚,现在还搓背。
太刀预期和实际并没有什么变化
你强是一时的!
我帅是一辈子的!
都让开,刀剑无眼,登龙神剑,剑下无情
锤子预期:纵振三连,升龙本垒,躺下来我就是大地一击!都把头让开!否则锤飞了可不关我事!
实际:没有人比我更了解这个世界的地貌构造,先别开怪,我去找个滑坡~蟹蟹!80!80!80!
操虫棍预期:眠棍打击麻痹虫,飞天骑乘再气绝!能控能奶能输出,我就是天上那最亮丽的一到风景线。
实际:这武器啊,只要按O就可以啦~别动我摇杆,影响我出飞圆斩。
盾斧预期和实际并没有什么变化
磨刀是什么东西?
解就对了!
空解也是解 !
我觉的我这把能出炮术珠
40把了,下一个肯定出装填up
弓预期:灵活闪避中距离,蓄力走位高虚区
实际:滑步贴脸打刚射,近战弓兵如挂比
竞速:KO曲射强打衣,体术弱特超会心
重弩预期:通弹,散弹,撤甲弹;贯通,斩裂,属性弹;能防能狙加特林!
实际:铁衣就位,治疗烟就位,近战都让让,扩散神教要输出了。
铳枪预期:龙击炮,龙抗炮,快速炮击再全弹,无视肉质,固定伤害你怕不怕!
实际:纵斩横斩纵斩横斩纵斩横斩纵斩横斩纵斩横斩纵斩横斩
长枪预期和实际没有什么变化
采集专用武器?
你敢在角龙钻地后不跑么!
一戳二戳三戳戳,后跳防反再一戳!
人车开起来!
挡路的撞飞不管!
以上,有些武器没写到,因为实在了解不多~就不丢人了
我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么·?
《怪物猎人》狩猎完后的倒计时,猎人们都是如何度过的?1、(太刀)新手,
必须把炼气槽用完,如果不出4r大回旋就感觉不爽。然后是看龙倒下的动画,然后剥素材,然后看看穿模。然后发现还有20秒,跑到路边的采矿。
2、老手(刚刚通关解禁的水平)。
跳过龙倒下的动画,蹲下,剥素材(世界中不用蹲下了),然后跑到路边采矿采果子。倒数3个数,卡在最后一秒放一个武器大招等(世界最新可以用跳跃了),就是不想看倒计时结束后的那个默认动作。
3、老手中的老手。
跳过动画,拿起武器抡向队友,开启PVP模式,必须把队友砍到硬直才过瘾。素材全卖掉。
4、大神。
跳过龙倒下的动画,打开菜单,展示任务时间,然后点开装备栏,展示自己的装备以及技能。(没错,他在录制0针视频)。
5、大神中的大神。
游戏已经封盘,似乎很久没有玩过了……
6、捕捉后的20秒。
大神基本上不会捕捉,基本上3之前的玩家才会捕捉吧,应该是站着不动的多一些,如果距离路边较近就会去挖个矿。
如何看待“怪物猎人世界”里“爆麟龙”的生态行为?玩家喜欢把怪物猎人世界调侃为猛汉世界,而“爆麟龙”就是猛汉世界的B52一般。游戏上市这段时间里,这个畜生的名气越来越大,很多人开始从一开始的惊喜,变成发愁。这个神出鬼没的“世界警察”已经让不少玩家开始头疼了。
“有次刚杀掉怪物,正准备摸尸体,它就突然从天而降,一个劲的打,一直打到结算完毕,尸体也没摸成!”
“那日做五珠调查,四个人玩的正嗨,看到这货飞出来立马心都凉了。”
“改名叫爆屎龙吧,到处找屎吃。”
“我怀疑它是福克斯的那位记者灵魂寄托!每次都来收缴我的收获……”
说道生态习性,真不知道它怎么想的,很多玩家说这怪物是MH里的一个拥有形态的BUG,尤其对新手极不友好。狩猎过程中,眼看就要成功了,这货就出现了,也不之大他是喜欢吃,还是喜欢收拾残血……
不过对于新手来说有盼头的,后期有任务是让狩猎两只爆麟龙的,到时候可以新账老账一起算。
“什么?还得去找它!!!!”